玩家期待或落空 Switch 2 暫無替代 Game-Key Card 方案

事件起因源於《R-Type Dimensions III》發行商 Inin Games 早前於官方網站發布的一則更新。當中提到 Nintendo「兩日前公布了兩種新的較小容量 Switch 2 卡匣」,令團隊能重新計算實體版製作方案。不過,相關說法其後已被官方撤回。
Inin Games 隨後澄清表示:「Nintendo 並未就卡匣儲存容量作出任何官方公布或確認,任何有關容量的說法均不應被視為來自 Nintendo 的正式資訊。」同時強調,目前唯一可以確認的是《R-Type Dimensions III》將會推出實體卡匣版本,至於卡匣的技術細節,則尚未有任何官方確認。
Correction Regarding Nintendo Cartridge Storage Sizes
— ININ Games (@ININ_Games) December 19, 2025
We would like to issue a correction regarding statements made earlier today in relation to Nintendo cartridge storage sizes.
There has been no official announcement or confirmation from Nintendo concerning cartridge storage…
至於為何相關內容會被撤回,以及是否真的存在兩款新卡匣容量,至今仍然成謎。在 Nintendo 未有正式表態前,外界普遍認為 Switch 2 的實體發行模式並未出現改變。
值得一提的是,Inin Games 亦在網站上註明,由於實體卡匣製作成本持續上升,Switch 2 版本的普通版及特別版零售價將上調 10 歐元,反映目前實體遊戲製作所面對的壓力。
Game-Key Card 爭議持續 實體收藏與保存成焦點
即使 Switch 2 尚未正式推出前,Game-Key Card 已引起大量玩家不滿。由於卡匣本身並不完整收錄遊戲內容,玩家普遍質疑其收藏與保存價值。Nintendo CEO Doug Bowser 曾就事件回應,表示實體遊戲仍是公司業務的重要部分,並會在「可見的未來」持續支援。
然而,多款採用 Game-Key Card 形式推出的作品仍遭到玩家負評,包括《Persona 3 Reload》。相關爭議一度令 Switch 2 的市場觀感跌至低點。
在遊戲保存層面,日本國立國會圖書館亦已裁定 Game-Key Card 不符合保存資格,原因是卡匣本身並不包含實際遊戲內容,進一步加深玩家對此形式的不滿。






