消息指《生化危機:安魂曲》製作費控制出色 傳僅 4000–6000 萬美元 RE 引擎成關鍵
1小時 481
近日遊戲產業圈內流傳的數據顯示,Capcom 旗下生存恐怖系列新作《生化危機:安魂曲》的製作成本約介乎 4000 萬至 6000 萬美元。以作品體量及其作為 Capcom 王牌系列旗艦項目的定位而言,該投入金額被視為相對保守。

相關估算亦指出,《生化危機:安魂曲》的開發成本,低於 Capcom 目前製作成本最高的作品。《龍之信條 2》據稱開發費用約為 6500 萬美元,為該公司歷來最昂貴的專案之一。
消息認為,這種成本控制表現,與 Capcom 長期重複使用自家研發的 RE 引擎有直接關係。該引擎在維持畫面品質與整體體驗的同時,有效降低開發成本。
在近年遊戲開發預算不斷上升、尤其西方 3A 遊戲製作費用動輒突破 1 億美元的環境下,《生化危機:安魂曲》被視為在藝術追求與製作成本之間取得平衡的代表案例,亦反映出 Capcom 對資源管理的取向。






