投資報告狠批 SE 管理不善 Capcom《魔物獵人》成反面對照震撼業界
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近日,一份針對日本遊戲大廠 Square Enix 的投資分析報告在業界引起廣泛討論。大股東 3D Investment Partners 在報告中直指公司管理不善,更以 Capcom《魔物獵人:崛起》的開發表現作為成功示例,引發外界熱烈關注。

報告指出,儘管 SE 擁有《Final Fantasy》及《勇者鬥惡龍》等頂級 IP,但過去三年公司在成長與利潤率方面均陷入停滯。股東將原因歸咎於主機與手機遊戲表現欠佳、項目取消導致巨額資產減記,以及中期戰略缺乏具體執行方向。
為了展示清晰對比,報告引用了 Capcom《魔物獵人:崛起》的開發數據。作為一款全球銷量突破千萬的頂級 IP 作品,其純開發成本 reportedly 約為 1850 萬美元,被形容為「教科書級」的成本控制範例。

股東對 SE 的不滿,亦來自於投入與回報的失衡。雖然報告未點名具體作品,但外界普遍認為 SE 過往多款高預算項目成效未符預期。例如曾投入巨資的《魔咒之地》,在口碑與商業上皆未達標,被視為管理決策錯誤的案例之一。這種高支出卻回報有限的模式,正是投資者要求公司進行「根本性重新評估」的主因。
報告亦提到,《魔物獵人:崛起》在 Capcom 內部與其後續新作《魔物獵人:荒野》形成鮮明對比。雖然後者以次世代畫面與複雜生態系統取得銷量成功,但開發成本更為高昂,上市後的口碑與評價卻因多項因素而下滑。
在遊戲產業普遍尋求「降本增效」的氛圍下,《魔物獵人:崛起》的案例再次凸顯成本控制、成熟製作流程與核心玩法設計的重要性,並展示了比盲目追求技術突破更能帶來穩健回報的開發模式。






