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《刺客教條:暗影者》視覺質素仍稱霸 開發者:競爭者至今難以追上

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《刺客教條:暗影者》視覺質素仍稱霸 開發者:競爭者至今難以追上
在最新接受 GamesRadar 的訪問中,《刺客教條:暗影者》副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 表示,團隊至今仍對本作的視覺表現感到驚訝。他指出,距離遊戲推出已過去九個月,但《刺客教條:暗影者》在畫面表現上依然具備強大競爭力,尤其在 PS5 Pro 上的視覺效果,更令開發團隊深感自豪。他認為,這是 Ubisoft Quebec 多年技術累積與團隊經驗的成果。

《刺客教條:暗影者》視覺質素仍稱霸 開發者:競爭者至今難以追上

他直言:「我很驚訝,即使過了九個月,從純視覺角度來看仍然很難被超越,這正好證明了我們為引擎投入的所有努力。」

在訪談中,開發者亦提到,《刺客教條:暗影者》為系列後續作品奠定了方向,包括動畫品質、動作連貫性,以及角色體格差異所帶來的動作表現。由於《暗影者》採用雙主角設計,相關系統需要更多調整,而這些技術將會成為未來作品的基礎。

他特別提到角色「直江(Naoe)」的動作設計,靈感源自 80 年代忍者電影,其身手矯健、經常翻滾的特質都是為角色量身打造。

開發者說道:「她不斷翻滾,做出很多這類動作。這是她非常獨特的風格。我會說翻滾是直江的特色之一,而她的敏捷身手,則會成為未來刺客共同具備的特點。」

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