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PlayStation 被指測試「個人化定價策略」 同家帳號價格不一惹爭議

2025-11-07 3892
PlayStation 被指測試「個人化定價策略」 同家帳號價格不一惹爭議
有消息指出,Sony 可能正在 PlayStation Store 測試一項「個人化定價策略」,根據不同用戶的購買習慣提供不同折扣,以刺激更多消費。這種做法與 Microsoft 早前在 Xbox Store 實施的個人化定價機制類似。

PlayStation 被指測試「個人化定價策略」 同家帳號價格不一惹爭議

這項討論源自 Reddit 討論區 r/playstation 上的一則貼文,用戶「DarXIV」發現《Red Dead Redemption 2:終極版》在他與老婆的 PlayStation 帳號上出現不同價格。該用戶表示:「原本很興奮準備入手,但看到她帳號的售價比我便宜後,心情立刻冷卻。她平常很少玩遊戲,買在她帳號上又不方便使用,這讓我對購買意欲大減。」

根據貼文內容,兩個帳號屬於同一地區、同一台主機,並使用相同貨幣,因此排除了地區定價或帳號年齡差異等常見因素。這意味著價差很可能是 Sony 針對特定消費習慣而設的「個人化定價」。

PlayStation 被指測試「個人化定價策略」 同家帳號價格不一惹爭議

雖然部分玩家最初懷疑這屬於「動態定價」——即價格會隨市場需求變動——但實際上這更接近依據消費者行為調整折扣的「目標定價」模式。企業通常會針對較少在原價購買的用戶提供優惠,以提高轉換率。

Sony 過去曾對 PlayStation Plus 會員採取類似策略,例如根據續訂記錄或停用時間提供不同折扣。不過,針對單一遊戲實施這類差異化定價,對許多玩家而言仍屬新鮮做法,也引發關於數碼商店透明度與公平性的討論。

目前 Sony 並未就此作出官方回應,尚不清楚這是否為全球策略的一部分,或僅屬地區測試。

資料來源:TwistedVoxel

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